Klassiek

Hoe een Classic-ronde verloopt

Spelers zijn om de beurt aan zet. Als jij aan de beurt bent krijg je 15 seconden om te kiezen uit een handvol aangeboden woorden, daarna is het canvas van jou zolang de klok loopt. De rest ziet de streken live verschijnen en typt gissingen in de chat. Wie het goed heeft, gaat naar een aparte chat met de anderen die al klaar zijn, zodat niemand het antwoord weggeeft aan wie nog zoekt. Als de tijd om is, of iedereen het heeft, wordt het woord onthuld en neemt de volgende speler het over.

Wat de host kan aanpassen

Een Classic-kamer neemt 2 tot 16 spelers en draait standaard drie beurten per speler, instelbaar van één tot tien. De beurtlengte loopt van 15 tot 300 seconden. Terwijl de klok loopt worden letters als hint onthuld — de host kiest hoeveel, en een woord wordt nooit voor meer dan de helft onthuld. Woorden komen uit een categorie (Dieren, Eten, Films, Sport, Beroepen of gemengd) op makkelijk, gemiddeld, moeilijk of gemengd, of uit een lijst die je zelf aanlevert. Daarbij komen drie modifiers: Blind tekenen verbergt het eigen canvas van de tekenaar tot de beurt voorbij is, Eén kleur zet het palet vast op zwart, en Geen ongedaan maken haalt de undo-knop weg.

Hoe werkt de puntentelling?

Goed raden levert punten op — hoe sneller je raadt, hoe meer je krijgt. Ook de tekenaar verdient punten, voor elke speler die het woord goed raadt — duidelijk tekenen loont dus net zo goed als snel raden.

Er is een onverwachte fout opgetreden. Herladen 🗙